Geschrieben von Christian Bittner am 15. November 2022
Im letzten Artikel zum Thema WebAssembly haben wir uns C und Rust für WebAssembly angeschaut.
Darin konnten wir erfahren, wie WebAssemblies als Hallo, Welt! in der Browserwelt das Laufen lernen.
Diesmal schauen wir uns ein etwas komplexeres Szenario an: Eine Rust-basierende WebGPU
3D-Szene, eingebunden in eine Angular-Anwendung.
Das Beispiel-Pr…
Geschrieben von Christian Bittner am 25. Oktober 2022
Im letzten Artikel zum Thema WebAssembly haben wir uns Python im Browser angeschaut.
Doch wie bekommt man Low-Level Sprachen wie C in den Browser? Das ist einfacher, als man vielleicht glauben mag:
Man kann aus C (oder Rust, Go, C++,…) mit Standard-Toolchains in Richtung Low Level Virtual Machine kompilieren. Dies - und das ist der eigentliche "…